
곤지암고등학교는 7월 10일 1학년 특성화학과 학생 전체를 대상으로 미래 신산업 분야의 융합 역량을 강화하고 올바른 인성을 함양하기 위한 '학생 인성 및 AI 미래역량 함양 체험프로그램'을 운영한다.
이번 체험학습은 경기도교육청이 지원하는 '2026년 직업계고 AI역량강화사업'의 하나로 마련됐다. 곤지암고는 'AI로 지역을 연결하고 혁신으로 미래를 여는 디지털 로컬 이노베이터' 양성을 목표로 전공 교과에 AI를 접목한 교육과정을 단계적으로 운영하고 있으며, 이번 프로그램은 1학년 학생들의 인성 함양과 미래 신산업 분야에 대한 이해를 높이고 융합 역량을 기르기 위해 기획됐다.
학생들은 하루 동안 서울의 AI·디지털 산업 체험시설을 방문해 첨단 산업과 기술의 발전 과정을 직접 체험한다. 먼저 넷마블게임박물관과 G밸리산업박물관에서는 게임 산업의 문화·산업적 가치와 대한민국 산업화의 출발점인 구로공단에서 첨단산업으로 이어지는 발전 과정을 체험형 전시를 통해 살펴본다. 이어 서울퓨처랩에서는 4차 산업혁명의 핵심 기술을 직접 체험하며, '배틀봇 워리어스'를 비롯한 6개 선택형 프로그램 가운데 희망하는 활동을 선택해 실습 중심의 체험에 참여할 예정이다.
프로그램에 동행한 교사는 "산업 현장을 직접 마주하며 눈을 반짝이는 학생들의 모습이 인상 깊었다"며 "AI 등 신기술을 활용해 실생활의 문제를 스스로 정의하고 해결하는 경험이 학생들의 신기술에 대한 심리적 장벽을 낮추고, 자기주도적으로 진로를 탐색하는 계기가 되길 바란다"고 말했다.
황병태 교장은 "이번 체험학습이 학생들의 진로 탐색의 폭을 넓히고 자기주도적 학습 동기를 높이는 계기가 되길 바란다"며 "앞으로도 AI 기초교육과 AI 융합·활용 캡스톤디자인 수업 등 '2026년 직업계고 AI역량강화사업'을 내실 있게 운영해 지역과 연계한 실무형 AI 인재 양성에 최선을 다하겠다"고 밝혔다.